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    Ewingkeit Kuusuno
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    Message par Ewingkeit Kuusuno Sam 25 Avr - 17:55

    Nom : Kuusuno
    Prénom : Ewingkeit
    Surnom : Le ninja sanglant de la brume
    Âge : 22 ans

    Village : Kiri
    Affinité de chakra : Fuuton, Raiton (clan)

    Histoire :
    Depuis maintenant quelque année, la famille Kuusuno avait prit une grande importance dans le village de Kiri. Ce clan réputé, était composé de plusieurs famille. Certain était ninja, d'autre fonctionnaire au village ou encore d'autre marchand. C'était aussi le cas du père d'Ewingkeit, il avait été depuis toujours fasciné par les armes et donc devenu un marchand d'arme en tout genre. Il se retrouvait souvent en contact avec d'autre ninja et se tenait souvent informé. Ayant une situation stable et une femme aimante, il décida d'avoir une enfant. Il était née en hiver, et un terrible mal le rongeait. Il ne voyait rien, les parents avaient mit du temps avant de s'en rendre compte mais Ewingkeit était belle et bien aveugle. Hana, la mère, s'occupait avec douceur et amour de son enfant mais décida d'en avoir deux autres. Ils virent le monde chacun ans après l'autre. Le deuxième enfant s'appela Heijy et le dernier Torigari. Kanata était toujours au travail et ne restait pas souvent à la maison des Kuusuno, il était comme un fantôme que l'on voyait de temps en temps. Au contraire Hana était systématiquement là pour ses enfants et en particulier pour Ewingkeit. Alors que cet amour aurait put lui valoir les foudres de ses frères, il les prit sous ses ailes et essaya au mieux de combler cet amour qui manquait. Et ainsi, peut à peut un lien indestructible unissait les trois jeunes garçons qui partageaient le même sang. Chacun avait son tempérament propre mais ils formaient un tout, aucun ne pouvait vivre sans l'autre...

    Description physique :
    Cheveux blancs et yeux bleus, Ewingkeit à tout pour faire fondre les cœurs des femmes. Sa corpulence fine ne laisse pas présager de sa puissance et sa souplesse. Il porte souvent un long manteau noir qui est souvent avec les habits habituels de son village. Il porte des boucles d’oreilles sur chacun de ses lobes. Une écharpe blanche repose sur ses fines épaules et deux de ses doigts portaient d’étranges bagues. De plus son cou est entouré d’un collier serti d’une pierre rouge sang.

    Description mental :

    Ewingkeit est un homme qui a dut s’endurcir rapidement à cause de sa
    situation familiale et de son handicap. Il ne pense pas vraiment être
    inférieure à un autre mais une carapace recouvre son âme. Il est très calme et posé. Il ne se laisse très peu souvent aller à la colère. Il est très proche de ses deux frères Heijy et Torogari pour lesquels il est près à mourir.
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    Message par Ewingkeit Kuusuno Sam 25 Avr - 17:58

    Capacité ninja inventé :

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    ~Technique du Senjutsu~
    Cette technique consiste à mélanger son chakra avec celui qui compose la vie autour du ninja. Elle est le complément de la technique du Senjutsu de Naruto puisque dans le monde des ninjas tout marche par paire sous la forme du Ying et Yang. On peut assimiler le Ying à celui de Naruto et le Yang à celui d'Ewingkeit.

    Transformation :

    L'utilisateur voit son apparence physique et son chakra se modifier. Sa force, sa rapidité et son endurance augmente de façon spectaculaire. Autour des yeux des cernes et des écailles apparaissent. Ses rétines se modifient pour prendre la forme de celles des serpents. Le chakra lui devient extrêmement violent et semble être un serpent en furie.

    Effet Positif :
    -La force la rapidité et la résistance de l'utilisateur se fois augmenté
    (Genin dégâts x1.5 technique et corps à corps; vitesse x1.5 Dégâts x-1,15)
    (Chunin dégâts x1.7 technique et corps à corps; vitesse x1.7 Dégâts x-1,25)
    (Jounin dégâts x2 technique et corps à corps; vitesse x2 Dégâts x-1,35)
    (Jounin spé/senseï dégâts x2.5 technique et corps à corps; vitesse x2.5 Dégâts x-1,45)
    (Kage dégâts x3 technique et corps à corps; vitesse x3 Dégâts x-1,5)

    -Acquiert une réserve de chakra importante (Genin 700 / Chunin 1000 / Jounin 1400 / Jounin spé/senseï 1800 / Kage 2300 chakra)

    -Si l'ennemi esquive ou bloque une attaque il prend 75% des dégâts

    Effet Négatif :

    La technique s'arrête au bout de :
    - Genin : 3 Tours
    - Chuunin : 4 Tours
    - Jounin 6 Tours
    - Jounin Spé et Grades Supérieurs : 8 Tours
    --La technique s'arrête si l'utilisateur utilise les points de chakra gagné avant le max de tour
    -Demande un tour de préparation et d'immobilité

    Demande 72h de repos après le combat

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    Technique associé :


    Dernière édition par Ewingkeit Kuusuno le Mer 13 Mai - 14:31, édité 7 fois
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    Message par Ewingkeit Kuusuno Sam 25 Avr - 18:01

    ~~Technique de base~~

    Kawarimi No Jutsu : Technique de Substitution

    Type : Base
    Description : L'utilisateur de la technique va malaxer une quantité de Chakra entre lui et un objet physique non-vivant. Des rondins de bois ou des pierres sont souvent utilisées lors de cette technique. Une fois le Chakra malaxé, les deux "corps" vont se substituer l'un à l'autre pour tromper l'adversaire, qui aura crû toucher son adversaire, qui n'est réellement qu'un vulgaire rondin de bois.
    Coût : 5 PC
    Dégâts/Effets : L'utilisateur peut se substituer avec un objet non vivant, lorsque son adversaire lui envoie une technique inférieure au égale à 100 dégâts.

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


    Henge No Jutsu : Technique de métamorphose

    Type : Base
    Description : L'utilisateur va malaxer son Chakra sur toute la partie de son corps, sur chaque milimètre de peau ou de vêtement, tout doit être contenu dans cette concentration d'énergie. En pensant très fort et précisément à un individu ou un objet, l'utilisateur va finir par se métamorphoser en ce qu'il désirait.
    Coût : 5 PC
    Dégâts/Effets : Métamorphose temporaire de l'utilisateur. Un coup assez conséquent va annuler la technique.

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    Bunshin No Jutsu : Technique de clonage

    Type : Base
    Description : L'utilisateur, en concentrant son Chakra dans tout son corps, va "se cloner" de manière temporaire, créant ainsi des copies de soi-même, qui ne sont physiques, car superficiels. Ils ne pourront donc pas infliger des dégâts à l'adversaire, ni-même simplement agir physiquement, que ce soit à l'aide d'une technique ou non.
    Coût : 5 PC/clone (5 clones max.)
    Dégâts/Effets : Crée des clones non physiques de soi-même.

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


    Noboru Kigi No Jutsu : Art de grimper aux arbres

    Type : Base
    Description : L'utilisateur, en malaxant une quantité extrêmement précise dans ses pieds (partie où la malaxation du Chakra est la plus difficile), va pouvoir monter sur des surfaces verticales, ou toute surface où l'équilibre du corps ne permet pas de continuer sa route.
    Coût : 0 PC
    Dégâts/Effets : L'utilisateur peut marcher ou s'agripper avec n'importe quelle partie du corps sur toute paroi stable (non glissante).

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    Mizu Aruku No Jutsu : Art de marcher sur l'eau
    Type : Base
    Description : L'utilisateur, en malaxant une quantité extrêmement précise de Chakra dans ses pieds, et en versant en même temps du Chakra à flux tendus vers le sol, va pouvoir marcher sur l'eau.
    Coût : 0 PC
    Dégâts/Effets : L'utilisateur peut marcher sur toute surface aqueuse sans pour autant couler ou tomber.


    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


    .::Autre:..


    Nijuu Katana : Double Katana

    Type : Soutien
    Description : Avec son chakra l'utilisateur créait l'arme qu'il a en main dans l'autre main
    Coût : 85 Pc puis 30 par tour
    Effet : Donne un clone parfait de l'arme que possède déjà l'utilisateur


    Dernière édition par Ewingkeit Kuusuno le Dim 17 Mai - 22:41, édité 2 fois
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    Message par Ewingkeit Kuusuno Mar 12 Mai - 8:52

    Kusanagi :
    Épée sacré des serpents, elle prit la forme d'un katana normal au pommeau noir lorsque Ewingkeit la récupéra. Sa lame a des reflets noirs et rouges. Sa puissance est incommensurable lorsque son porteur l'utilise. Elle n'obéit à personne d'autre.

    Effet :
    *-40Pv/coups Genin / -70Pv/coups Chuunin / -110 Pv/coups Jounin / -170Pv/coups Jounin spé/senseï / -200Pv/coups Kage
    (le garde correspond à celui d'Ewingkeit)

    *Reviens dans la main de son propriétaire si désarmé

    *Réserve de chakra
    Kusanagi possède la capacité de garder du chakra en réserve et son utilisateur peut y pomper quand il veut. Il s'agit d'une synchronisation d'énergie.
    Capacité : Peut garder au maximum 600 chakra

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    Technique liée à Kusanagi :

    Kusanagi Katana no Chakra : Le Katana de Chakra Kusanagi

    Type : Soutien
    Description: L'utilisateur enduit d'abord de chakra de vent sa lame afin de raréfier l'air. Ensuite il injecte de l'électricité qui se retrouve alors plus puissant.
    Coût : 20PC
    Dégâts/Effets : Augmente les dégâts et la rapidité de 25% (x1,25)



    Dernière édition par Ewingkeit Kuusuno le Dim 17 Mai - 22:34, édité 2 fois
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    Message par Ewingkeit Kuusuno Mer 13 Mai - 14:33


    ..:Affinité du Sang:..

    Chiton 血技 - Art du Maniement du sang

    Description :
    L'utilisateur de cette technique utilise son sang ou celui de son adversaire pour faire tout type d'arme, de monstre... L'être humain, possède cinq litres de sang qu'il peut utiliser, une fois ses cinqs litres utilisé il ne peut plus se mouvoir avant de récupérer son sang.


    Effet secondaire :

    Le Chakra accélère la régénération par la moelle osseuse. Du coup quand les 5L sont consommés, l'utilisateur va être immobilisé selon la progression suivante :
    - pendant 2 Tours, puis il récupère 3L de sang
    - s'il attend 3 Tours, il récupère 4L de sang
    - s'il attend 4 Tours, il récupère 5L
    Le malus est également physique pour l'utilisateur :
    - Il reste moins de 4L : vitesse x 0.8 (perte)
    - Il reste moins de 3L : vitesse x 0.6 (perte)
    - Il reste moins de 2L : vitesse x 0.4 (perte)
    - Il reste moins de 1L : vitesse x 0.2 (perte)
    - Il reste moins de 0.5L : vitesse x 0.1 (perte) / force x 0.5 (perte)

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    Heiki no Chiton -Arme de sang

    Description :
    L'utilisateur peut avec son sang créer des armes en tout genre. Sa seul limite est sont imagination et la puissance peut élevé.

    Effet :
    Chaque arme coûtent moins de 0.5 L de sang et font 45 Pv de dommage

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    Kaijuu no Ketsueki -Monstre de sang

    Description :
    Une créature prend vie afin de protéger son maître, elle peut prendre n'importe quelle forme.

    Effet :
    La chimère aura pour stats 50 x La Quantité de Sang PV / La Chimère aura les mêmes techniques Chinton que son invocateur et chaque technique consommera le Sang qui constitue la Chimère. Donc quand elle emploie une technique elle perd du Sang et donc des PV, ex : Chimère de 3L, 150PV. Si elle crée une arme elle tombera à 2.5L et 125PV. Max pour une Chimère 4L


    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    Tsubasa no Ketsueki 翼血液 -Aile de sang

    Description :
    Grâce à cette technique l'utilisateur peut voler dans les airs en déployant des ailes d'anges couleurs sang.

    Effet :
    -0.2 L de sang par paire d'aile. Permet de voler

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    Katana no Ketsueki - Yorozu no shikeishuu 刀血液 - 万死刑囚 -Katana de Sang d'Innombrables Mort


    Description :
    L'utisateur créée une dizaine de sabre pourpre avec son sang. Il s'agit
    d'un style unique et complexe, une infime quantité de personne peuvent
    utiliser ce style. Il faut remplir certaine qualité : être souple,
    rapide, ambidextre et minutieux. Les autres personnes autours sont incapables d'attraper les armes.


    Effet :
    -Moins 20 Pv par coup niveau genin / Moins 30 Pv Chuunin / Moins 40 Pv juunin / Moins 50 Pv niveau Anbu et plus
    -10 coup d'épée par tour maximun
    -Moins 2 Litres de sang pour la création d'épée


    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    Bushin no Ketsueki 克隆血液 -Clonage Sanglant


    Description :
    L'utilisateur expulse son sang hors de son corps, créant par la suite un clone en sang. Ce clone à une réelle consistance cependant il n'est pas aussi solide qu'un être humain. Comparable aux clones de foudre, de terre, d'eau, de vent ou de feu.

    Effet :
    Moins 0.1 Litre de sang par clone max 5 en un combat

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    Kusari no Ketsueki 鎖血液 -Chaines de Sang


    Description :
    L'utilisateur utilise son sang pour créer des chaines qui de toutes part bloque l'adversaire. L'adversaire ne peut donc plus voir, les chaines bloque sa vue. Impossible de se dégager de ses chaines à moins d'utiliser une arme qui sera plus puissante que la solidité des chaînes.

    Effet :
    -Niveau genin bloque l'adversaire pendant un tour/ Niveau chuunin bloque l'adversaire pendant deux tours/ Niveau Juunin bloque l'adversaire trois tours/ Niveau Anbu et plus bloque l'adversaire pendant cinq tours
    -Moins 3 Litres de sang pour la création des chaines


    Solidité :
    - Chaines Genin : destructible avec une arme ou Jutsu supérieur à 100PV
    - Chaines Chuunin : destructible avec une arme ou Jutsu supérieur à 150PV
    - Chaines Jounin : destructible avec une arme ou Jutsu supérieur à 200PV
    - Chaines Jounin Spé et Supérieur : destructible avec une arme ou Jutsu supérieur à 300PV

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    Kishin' no Ketsueki 鬼神血液 -Le Dieu Irrité du Sang


    Description :
    L'utilisateur obtient une vitalité et une force sans pareil, cependant cette force entraine une folie appellé "la folie du Kishin". En obtenant cette force l'utilisateur à perd des gens, croyant qu'il peut ce faire tuer, de ce fait il attaque n'importe qu'elle personne sans hésiter, même ses amis.

    Effet :
    -Genin, l'utilisateur obtient deux cents Pv et Pc, les coûts des attaques baissent de 1.5 %, folie mineur du Kishin l'utilisateur attaques ses ennemis et attaquent les passants
    -Niveau Chuunin, l'utilisateur obtient plus trois cents Pv et Pc, les coûts des attaques baissent de 2 %, folie mineur avancé du Kishin l'utilisateur attaques ses ennemis, les passants et ses amis
    -Niveau de Juunin, l'utilisateur obtient plus quatre cents Pv et Pc, les coûts des attaques baissent de 3 %, folie majeur du Kishin l'utilisateur demembre ses ennemis, les passants et ses amis sans retenu.
    -Niveau Anbu et plus, l'utilisateur obtient plus cinq cents Pv et Pc, les coûts des attaquent baissent de 5 %, folie ultime du kishin : Cannibalisme, tue ses amis, passants et ennemis sans distinction.

    La technique dure 5 tours, l'utilisateur doit posséder moins de la moitié de ses points de vie. A la fin des 5 tours le sang s'évapore, l'utilisateur se retrouve à 0L de sang.


    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    Buki Shinin' no Ketsueki 武器死人血液 - Hoko no Ketsueki 戈血液 -Arme de la mort sanglante (faux)(Ewingkeit) - Hallebarde sanglante (Kazu)


    Description :
    L'utilisateur créée une arme, sont arme ultime, cette dernière est beaucoup plus dure qu'une arme normal, le sang au contact de l'air durcit. La forme de l'arme peut varier d'un combat à l'autre.

    Effet :
    -110 Pv par coût
    -3 L de sang

    L'arme ne peut être détruite et dure jusqu'à la fin du combat.




    Dernière édition par Ewingkeit Kuusuno le Sam 23 Mai - 21:14, édité 1 fois
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    Message par Ewingkeit Kuusuno Sam 23 Mai - 20:45


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